교육용 장난감이 있어도 학습은 재미있을 수 있습니다
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교육용 장난감이 있어도 학습은 재미있을 수 있습니다

Jan 27, 2024

나는 최근 www.fastcompany.com에서 오늘날 널리 퍼진 학습 장난감의 유입과 이를 찾는 방법 및 위치를 다루어야 하는 기사를 접했습니다. 나는 "Auntie Peg"가 그들의 특별한 날을 잊지 않도록 조카, 조카, 친한 친구의 아이들의 생일을 상기시키기 위해 생년월일과 생년월일을 기입한 Excel 스프레드시트를 관리하고 있기 때문에 이것은 제가 작업할 때 큰 도움이 되었습니다. 어리둥절한데 아마존 기프트 카드가 너무 비인간적인 것 같아요.

나는 내 선물이 장난감 산업에서 일어나고 있는 상황에 시기적절하게 맞는지 확인하고 싶을 뿐 아니라, 교육적이지만 재미있는 선물을 주는 것도 추가 보너스가 될 것입니다. 내가 가장 두려워하는 것은 선물을 받는 사람이 선물 자체보다 선물 포장에 더 감탄하며 "얘야, 페그 이모가 이거 정말 놓쳤구나"라고 중얼거릴 것이라는 점이다.

하룻밤 사이에 거의 필요에 따라 장난감이 교사가 되었으며, 이 기사를 통해 아이들이 실제로 교육용 장난감을 좋아한다는 사실을 알 수 있었습니다. 교육용 장난감 시장은 최근 몇 년간 폭발적으로 성장했으며 일부 연구자들은 2028년까지 전 세계적으로 1,000억 달러 이상의 매출을 올릴 것으로 예상합니다(www.fortunebusinessinsights.com에 따르면 그들의 예측은 훨씬 더 크며 글로벌 교육 장난감 시장은 2020년 1,326억 2천만 달러로 성장할 것입니다). 2028).

이러한 상승세는 부분적으로는 과학, 기술, 엔지니어링, 수학의 약어인 STEM 덕분에 교육적인 측면이 있는 장난감과 단지 재미를 목적으로 하는 장난감을 쉽게 구별할 수 있게 되었습니다. 팬데믹 기간 동안 STEM 장난감(및 예술적인 사촌인 STEAM(과학, 기술, 공학, 예술, 수학) 장난감)은 전국 각지의 가족에게 필수품이 되었습니다.

400억 달러 규모의 시장을 구성하는 장난감 제조업체 및 소매업체를 대표하는 무역 그룹인 장난감 협회(Toy Association)의 수석 고문인 크리스틴 모렌시(Kristin Morency)는 "COVID와 봉쇄 조치로 인해 이러한 장난감에 대한 관심과 수요가 엄청나게 급증했습니다."라고 말합니다. 미국 “장난감 업계는 정말 그런 요구에 응했다.”

STEM 장난감은 장난감 매장과 온라인에서 점점 더 많은 입지를 확보하고 있으며, STEM 카테고리의 하위 집합인 과학 장난감은 지난 3년 동안 28% 성장하여 연간 매출이 약 2억 8,100만 달러에 달했습니다. 당시 51% 성장한 레고와 같은 STEM 관련 빌딩 세트의 성장은 훨씬 더 커 연간 매출이 20억 달러 이상을 기록했습니다.

코드를 가르치는 애벌레부터 다채로운 화학 키트까지, 제조업체와 소매업체 모두 STEM으로 돈을 벌고 싶어합니다. 소매업체들은 서로 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. Target, Best Buy, Walmart는 매장 통로를 확장하고 Toys "R" Us와 National Geographic은 자체 STEM 제품 라인을 생산하고 있습니다.

Amazon의 장난감 전문가는 주요 공급업체, 다양한 STEM 조직, 부모 및 어린이와 협력하여 연령에 적합한 제품을 보장합니다. 세 가지 연령 그룹(3-4세, 5-7세, 8-13세)이 있으며 Amazon 사이트에서 "STEM"을 입력하면 Kids First Automobile과 같은 장난감 등 선택할 수 있는 다양한 제품이 표시됩니다. 엔지니어 키트와 젊은 과학자 클럽: 크리스탈 제작부터 물리학까지 모든 것을 가르치는 매직 스쿨 버스 엔지니어링 연구소.

쉽게 해결할 수 있을 것으로 예상되었지만 STEM 혜택을 제공하는 것으로 분류되는 장난감이 점점 많아지면서 장난감 제조업체와 장난감 구매자 모두 한계가 어디인지 궁금해하기 시작했습니다. 경주용 자동차 세트나 빌딩 블록은 교육적입니까, 아니면 부모와 아이들이 "STEM 세척"이라고 부르는 광범위한 사례에 속해 있습니까?

팬데믹의 시대는 장난감 산업에서 STEM 틈새 시장을 확립하는 데 도움이 되었지만 장난감의 교육적 장점을 부정확하게 선전하여 시장을 혼란스럽게 만들었습니다. 장난감 협회(Toy Association)의 마케팅 이니셔티브 이사인 Anna Yudina는 "매년 STEM 또는 STEAM이라고 주장하는 장난감이 너무 많았지만 이들 모두가 이 장난감을 STEM 또는 STEAM으로 만드는 이유를 명확하게 설명할 수 없었습니다."라고 말합니다. "그리고 그것을 다른 방식으로 설명할 수 있는 사람들도 있습니다."

빌딩 블록부터 장난감 자동차 경사로, 구르기 발사 로켓에 이르기까지 다양한 교육용 장난감이 갑자기 STEM 제품으로 판매되었습니다. STEM 세척 때문인지 일관성 없는 마케팅 때문인지 혼란으로 인해 장난감 업계에서는 STEM 장난감이 무엇인지 정확하게 파악하려고 노력하게 되었습니다.